牛魔寺庙七层

龙源血路这地图,好多兄弟都没胆子去,觉得里面的怪太猛,好搞送人头,殊不知,龙源血路确实能够更顶的打出来所具有的挺带劲的效果,不管是刷怪升级、打装备,还是PK组队打,在这地图里,都能打出没料到的效果。我以前耍道士,也没胆子去龙源血路,后来跟行会兄弟一起去了一次,才发现这地图的香。龙源血路里面的小怪虽然猛,但经验特别高,而且爆率也比别的地图高,我在里面刷了一个小时,就升了一级,还爆了两件小神级货,比在蜈蚣洞刷怪划算多了。而且这地图里还有隐藏BOSS,打败隐藏BOSS,能拿到不老少稀罕得很道具和高等级装备,我上次跟行会兄弟一起,在龙源血路找到了隐藏BOSS,配合我的施毒术、召唤神兽,还有战士兄弟的烈火剑法、法师兄弟的冰咆哮,顺风顺水把BOSS打败,爆了件法神套。除此之外,龙源血路还是PK的好地方,地图狭窄,对路子拉扯,我耍道士的时候,在龙源血路跟别人PK,边退边放毒、招神兽抗伤,还能绕着挡路的躲技能,好几次都靠这地图的地形反败为胜。而且龙 分身术是传奇迭代版本中推出的高级神技,区别于各职业的打底的大招,这一技能不局限于就一种职业用,解开之后可以召唤出和自个儿属性一致的分身配合默契打架,干干净净打破了传统单人打架、宝宝混子位的固有玩法,重塑了全职业的对战格局,是后期版本中最具创新性的技能机制。在原版复古版本里,各职业的打架体系贼死规矩,战士靠烈火剑法贴脸打一眨眼炸场,法师靠火墙、冰咆哮群伤清场,道士靠召唤神兽、施毒术拉扯消耗,玩法就一种且固化,玩家玩久了很好搞产生枯燥感。尤其是道士职业,虽然有宝宝混子位打架,但召唤的神兽存在能力上限,智商没多少、玩法死规矩,只能抗伤混子位,不能打出贼机灵输出,而且所有召唤单位都存在死规矩短板,贼难突破职业战力瓶颈。而分身术的出现,直来直去弥补了所有职业的玩法短板。我当年体验带分身术的版本时,最惊艳的就是双人配合默契的打架效果。解开技能之后,人物可以召唤专属分身,分身有和本体一模一样的装备属性、技能机制,挺到位于一人

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