心心相印包是游戏中贼稀缺的专属补给道具,区别于平平无奇红蓝药,补给效果更全面、续航能力更猛,能一起嗖嗖快回血回蓝血量和魔法值,是高级PK、BOSS开荒、组队打拉扯的最中心稀罕得很道具。平平无奇药水仅能就一种补给,续航短板一眼看穿,而心心相印包性价比高到离谱,适合各类高强度对战场景,是老鸟背包中必须带的压轴物资。多年玩着的感觉下来,我发现很多玩家只注重装备和等级提升,忽略了补给道具的要命的得很性,殊不知高强度对战的胜负,往往取决于续航物资的储备。平平无奇红蓝药只能扛得住新手刷图、低阶对战,一旦进入祖玛迷宫PK、高级BOSS闯关、沙巴克组队打等高强度场景,平平无奇药水补给速度跟不上损耗速度,很好搞因为血量、蓝量不够落败。而心心相印包的出现,没毛病搞定了续航短板,成为了高级对战的专属心里有底。在逐鹿传奇系列版本中,心心相印包的稀缺性和实打实好用性被发挥到顶到天,该道具不能过去平平无奇小怪掉落,仅能过去活动奖励、高级BOSS掉落和少见
牛魔教堂是185合击版本的老招牌高级游戏地图,地图层级绕得很,分布着堆成山小怪和圣殿卫士等精英怪物,最里头还刷新高级BOSS,整体爆率优于多数中间阶段地图,能掉落各类中级装备、特殊戒指碎片和升级材料,是当年玩家开荒打装备、升级攒经验的最中心场地。这张地图带着了数不清玩家的复古游戏时光,也因为玩家扎堆发育,成为三职业博弈、野外冲突最老多回的地图之一,所有矛盾的源头,大多来自部分法师玩家的不当玩法。在这张地图里,每个职业的刷图难度差老远,战士和道士的发育难度远高于法师。战士进入地图只能近身打架,对着堆一堆的怪物群,只能一点点拉扯聚怪,消耗堆成山红药硬抗伤害,慢慢收割资源,整个过程费时间又耗力;道士依靠召唤神兽打架,得要早准备将宝宝练至满级,才能稳当扛得住地图内的精英怪物,练宝宝的过程枯燥且耗费堆成山时间精力,发育节奏贼慢吞吞。倚仗多年的游戏经验,我很清楚这些职业矛盾并非与生俱来。法师的职业路子就是群刷输出,火墙一直有灼烧
关闭
用微信“扫一扫”