血僵尸这怪,估计好多兄弟都没太放在心上,觉得他就是祖玛寺庙里的平平无奇小怪,没必要特意去打,其实不然,血僵尸所具备的硬实力还确实是贼挺带劲的类型,不仅血量厚、防御高,而且爆率也不算低,值当玩家重点关注,好好打,能赚不老少好东西。我以前也看不起血僵尸,觉得打他浪费时间,直到有次无意间打了一只,才发现他的厉害。那次我去祖玛寺庙刷怪,本来是冲着祖玛教主去的,路上碰到一只血僵尸,本来想绕开,结果他直来直去冲过来咬我,我没办法,只能硬刚,没想到他的血量比我想象中厚多了,我用了两个双烈火才把他打死,结果他居然爆了一件圣战首饰,还有不老少元宝,从那以后,我每次去祖玛寺庙,都会特意找血僵尸打。血僵尸虽然硬实力不俗,但也不是贼难打,只要配一起好装备,战士用刺杀剑术卡位,法师铺火墙群伤,道士施毒、召唤神兽抗伤,就能不费劲清掉他。而且他的爆率贼高,经常会爆装备材料、元宝,有时候还会爆小神级货,比刷别的小怪划算多了。说真的,别再忽略血
唤魔项链是法师职业的最中心首饰,自带的魔法属性很拔尖,可好多法师玩家拿到项链之后,直来直去就去鉴定,要么鉴定出垃圾属性,要么浪费鉴定材料,完全没掌握没毛病的玩法。其实唤魔项链想要发挥顶大的用处,准保要先锁定最中心条属性,之后再进行鉴定,这样才能避免属性跑偏,让项链战力大幅提升,配一起法师各类打架场景。唤魔项链的最中心属性就是魔法加成,这是法师输出的要命的,鉴定之前准保要先锁定这条属性,千万不要图省事直来直去跳过锁定步骤。锁定之后再用鉴定符鉴定,只会在原有魔法属性打底的上,新添的防御、魔御或者暴击类属性,不会出现属性倒退、浪费材料的情况。很多玩家就是因为没锁定属性,鉴定之后反而往下压了项链品质,得不偿失。而且鉴定的时候,不要一次搞定用完所有鉴定材料,慢慢鉴定、循序渐进,碰到对路子的附加属性就赶趟儿收手,不用一味追求满属性。鉴定搞定的唤魔项链,配一起法师的火墙、冰咆哮技能,群伤输出直来直去拉满,刷怪清图、组队打输出
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