道士绿毒这东西,说穿了就是道士吃饭的家伙之一,不是啥子花里胡哨的玩意儿,但经我这么好些个方面考虑后,发现他真的能帮玩家省不老少事。他跟红毒不一样,红毒是减防,绿毒就是纯粹的一直有掉血,颜色绿油油的,敷在怪物身上,就算你不打他,他也会慢慢掉血,直到躺下,尤其是对付那些血厚的小怪和BOSS,简直是神器。我耍道士这么久,对绿毒的用法摸得透透的,以前刚耍的时候,不晓得绿毒的精髓,随便往怪物身上一敷就不管了,结果打怪效率低得很,还浪费蓝瓶。后来慢慢摸索,才发现绿毒的用法有讲究,比如去蜈蚣洞刷怪,先往扎堆的小怪身上敷绿毒,再召唤神兽抗怪,自己在后面放符,绿毒一直有掉血,配合神兽的攻击,清怪速度快了一倍不光。还有打祖玛教主的时候,绿毒更是少不了,祖玛教主肉得一批,光靠神兽和符攻击,要打老半天,而且还好搞被他的攻击秒掉。我就先绕着祖玛寺庙的柱子走位,往教主身上敷绿毒,再用施毒术补红毒,减他的防御,绿毒一直有掉血,我在后面边退边放符
道巅复活是道士职业的专属高级特效能力,区别于常规的治疗、召唤、毒术技能,最中心用处是团队复活续航,是道士顶尖的的混子位办法,也是团队高级开荒、大型组队打的最中心底牌。在所有职业中,就只有道士有复活相关的混子位能力,这也让道士成为团队少了不行的最中心职业,哪怕输出不如法师、一眨眼炸场不如战士,依旧是各类高端团队必须带的混子位最中心,能在要命的每时每刻扭转战局处于下风,挽救团队栽了危机。复古版本的高级打架场景,栽了率高到离谱,不管是赤月峡谷攻坚、顶级BOSS闯关,还是大型沙巴克组队打,都躲不开出来现队员躺下、战力断层的情况。一旦团队最中心输出或前排玩家躺下,整体战力会大幅下滑,很好搞直来直去崩盘,前期的所有努力全部白费劲。而有道巅复活能力的道士玩家,就能没毛病规避这类风险,赶趟儿复活躺下队友,补齐团队战力,延续打架节奏,让团队有无限续航、一直有打架的能力。熟透了的高级团队,都会准得很把控道士的职业数量,两个人道士是最优
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