沙巴克是专属攻城战事的特色地图,也是游戏里最具一眼认得出的最中心场景,从开服之初就陪伴着所有玩家。整片地图以城池为最中心,包含城门、通道、皇宫、守城点位等好些个区域,地形错落、攻防点位清晰,是全服顶级组队打的专属战场。不一样于平平无奇刷怪地图的就一种功能,这里只开启攻城玩法时会解开全员对战权限,非攻城时段则是安稳的中立区域,不能随便PK,给玩家提供了休整、交易、集结的专属空间,地位无可替代。合一起玩家回忆与情怀来看,沙巴克早已不只是一张游戏地图,更是数不清人青春游戏时光的缩影。当年每次攻城开启前,全服玩家都会早准备集结,各大门派全员备战,攻方布置偷袭、埋伏、拉扯打法套路,守方占位守点、清掉路口、坚守皇宫,全服氛围一眨眼拉满。没有死规矩的输赢套路,没有板上钉钉的强势阵营,全靠团队心有灵犀、打法套路布局和临场手法,每一次攻城战事都挤满了摸不清和吓一跳的喜,每场组队打都能留下让人记忆犹新的贼带感一眨眼。很多人只记得沙巴
天尊道盾这东西,是道士的终极防御装备,耍道士的都晓得,戴起他就挺到位于多了一层活下去壳,防御拉满还能挡魔法伤害,但有一说一,戴上天尊道盾,虽然自己不好搞死,但也等于不能从里面获得很多的装备,这点我可是深有体会。以前我耍道士,没戴天尊道盾的时候,跟着队友去赤月峡谷打赤月恶魔,虽然好搞掉血,但每次打死BOSS,爆的装备都能分我一份,有时候运气好,还能捡到天尊套的小神级货。后来我攒了好久的元宝,终于买了一件天尊道盾戴上,这下安逸了,不管是打BOSS还是刷小怪,我都能站在前面扛伤害,再也不用靠队友回血,召唤神兽抗住,我就在后面施毒、扔灵符,不费劲得很。但问题也来了,自从戴了天尊道盾,我发现爆装备的几率好像变低了,有时候跟着队友蹲一下午祖玛教主,最后只爆点平平无奇材料,连件像样的首饰都没有。队里的老道士跟我说,天尊道盾太护主了,把BOSS的伤害都挡完了,BOSS爆装备的几率自然就低了,这就挺到位于,你想活下去,就别想从里面获得很多的装备
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