封印之地是游戏里贼神神秘秘感的高级隐藏地图,是后期版本更新的专属场景,地图地形绕得很、怪物层级高到离谱,整年整月被迷雾机制封印,得要特殊道具才能解开进入。这处地图没有死规矩的BOSS刷新规律,却整年整月一眨眼炸场高强度混战,暗藏数不清资源好机会,是高端散人玩家逆袭发育的宝贝疙瘩场地。常规地图的混战大多有迹可循,团队抢破头BOSS、玩家比拼装备战力,战局套路固化,平平无奇玩家贼难突破层级差距。但封印之地压根不同,地图的隐藏机制和绕得很地形,打破了战力碾压的固化格局,没有板上钉钉的强者,就只有贼机灵的打法和准得很的时机把控。大型团队虽然装备顶级、人数众多,但绕得很的地形会限制他们的抱团优势,给散人玩家留下满当当的手法空间。每次封印之地解开开了,都会涌入堆成山玩家,各大行会率先入场抢占最中心区域,展开打得火热的资源抢破头,团队之间的高强度对战会一直有许久,直到双方都损耗严重、丝血遍布。这时候散人玩家的优势就干干净净凸显,大家
法师打弓箭手,本来就占据放风筝输出优势,再配一起上全全自动拾取功能,直来直去把刷图效率拉满,整场战斗压根不费劲儿,轻不费劲松就能拿下赢了。好多法师玩家忽略了全全自动拾取的用处,打一波怪就要手动捡东西,不仅打断输出节奏,还好搞被弓箭手钻空子反击,本来有手就会的战斗变得费劲又费时间,其实只要用好这个功能,就能干干净净改变战局。弓箭手属于放风筝怪,攻击距离远、出手速度快,法师要是分心捡装备,很好搞被连着来击中耗血。开启全全自动拾取后,就能全程专心输出,不用分心打理掉落的金币、材料,站路子置铺上火墙,再用冰咆哮一直有输出,弓箭手压根近不了身,只能被牵着走挨打。我早年练法师的时候,就总犯手动捡物的错,打弓箭手频频栽了,后来调好全全自动拾取设置,只拾取高价值道具,输出节奏丝毫不乱,清怪速度快了不光一倍。法师本身群伤强势,对付弓箭手本就占据属性克制优势,再加上全全自动拾取省去繁琐手法,既能避免被偷袭,又能加快清场速度。战斗结
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