在玛法大陆的组队打和竞技对局里,一直传下来着保镖的故事,所谓的保镖,不是系统NPC,而是队伍里甘愿牺牲输出、全力守护队友的玩家,大多是战士职业,往前一站就能护住身后的法师和道士,有这样的队友在,整个队伍的竞技竞争力直来直去拉满,不管碰到多强的对手,都能稳当当压制、制霸全场。好多队伍打输竞技,不是输出不够,而是缺少靠谱的保镖,没人抗伤、没人兜底,再强的输出也没法安心发力。我就当过很久的竞技保镖,每次打组队打或者跨服竞技,都会站在队伍最前方,身穿重甲、手持重剑,死死挡住对手的进攻,不让对面的战士凑上去我方法师和道士。对手想突袭后排,我就用刺杀剑术卡位,用烈火剑法压制,哪怕自己血量干光了,也会顶药顶住伤害,给后排队友创造输出空间。有我在前面扛伤,法师可以放心铺火墙、放群攻,道士可以安心加血、甩施毒术,整个队伍的输出完全拉满,竞争力直来直去翻一倍。很多玩家只想着抢输出、拿人头,却忽略了团队竞技的最中心,那就是互相帮衬帮衬
火龙神戒是游戏里的高级首饰,金色戒身镶嵌着红色宝石,核心属性是对火焰属性怪物造成20%额外伤害,但它的效果会随地图变化在火焰地图如火龙殿效果翻倍,在冰雪地图如冰原峡谷效果会减弱,所以用它要适当注意地图方面的内容,我早年靠它在火焰地图刷BOSS时,就吃了不看地图的亏。第一次用火龙神戒是在冰原峡谷打冰原卫士,本以为能靠戒子加伤害,结果打了半天发现伤害没变化,还以为戒子坏了。后来公会老玩家告诉我:这戒子对火焰怪物有用,冰雪地图怪物不吃火焰伤害,效果会减弱。我才明白要注意地图内容,赶紧去火龙殿试,打火龙小怪时,戒子效果触发,每刀多掉20点血,清怪速度快了一倍。后来我总结出规律:在火龙殿焰火屠魔等火焰地图,火龙神戒的额外伤害会从20%涨到40%,打火龙教主时,配合烈火剑法,一下能掉120点血;但在冰原峡谷蜈蚣洞等非火焰地图,效果会降到10%,不如换其他加攻击的戒子。有次新手用火龙神戒在冰雪地图打BOSS,我提醒他注意地图内容,换个戒子,他才没浪
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