掷斧骷髅是185版本地图中有那味儿了的野外怪物,和平平无奇贴脸打骷髅怪物截然不一样,他自带放风筝扔出去攻击技能,也是早期为数没多少有专属放风筝输出办法的小怪。这类怪物大多刷新在中间阶段练级地图,看着像战力不算顶尖的,却总能出其不意给玩家造成伤害,很多玩家刷图栽了、血量干光了,多半都是被他的放风筝技能一直有消耗导致的。门儿清掌握他的技能机制和刷新规律,是每个混迹中间阶段地图的玩家必须带的打底的认知。
早年我刚开始深耕185版本的时候,最喜欢泡在各类中层地图练级打装,那时候等级不算高、装备平平无奇,对着贴脸打怪物还能靠走位拉扯、卡位输出,唯独忌惮掷斧骷髅。他不会贴身贴脸打,只会远远站在视野边缘一直有扔出去战斧攻击,伤害不算高但攻速嗖嗖快,扎堆刷新的时候,堆一堆的放风筝攻击会一直有压制玩家血量,药水消耗速度会成倍增加。最让人头疼的是,这类怪物经常隐藏在地图角落,玩家专心清掉正面怪物时,很好搞被偷袭消耗,不知不觉就陷入丝血状态,被迫中断刷图节奏。
随着慢慢摸索刷图技巧,我也摸清了扛得住这类怪物的专属打法,这也是刷图经验心得里很好搞被忽略的细节。我普普通通会先搞这个锁定老远地的掷斧骷髅,用起来走位绕开挡路的,嗖嗖快拉近身位先手清掉,避免被放风筝一直有消耗。如果碰到好些只怪物合围,就采用聚堆拉怪的方式,把所有小怪聚一堆在一处,再用覆盖面技能一次搞定清图,既省着点药水消耗,又能提升刷图效率。很多玩家刷图只关注高级BOSS,忽略这类小怪的危险,殊不知稳得很清掉小怪、把控刷图节奏,才是嗖嗖快练级、攒着打底的资源的要命的。
在185版本的整体生态里,各类小怪都有专属的技能特性,并非千篇一律的无脑贴脸打,掷斧骷髅就是最典型的代表。他的存在让中间阶段地图的刷图体验不再没啥花样,也让玩家的手法技巧得到够够的锻炼。当年很多玩家一味追求满级技能、高级武器,却连打底的的小怪扛得住方式都不玩得溜,刷图效率低到离谱,还老多回出现阵亡情况。其实游戏的乐子就在于循序渐进,玩得溜掌握每一种地图怪物的特性,贼机灵调整打架方式,才能稳稳提升等级、攒着装备资源,慢慢解开更多些高级地图和玩法,这也是早期游戏最纯粹的游玩体验。版权声明:除特别声明外,本站所有文章皆是本站原创,转载请以超链接形式注明出处!