小手镯是游戏开局就能不费劲获取的新手首饰,属性就一种,几乎只提供微弱的打底的数值加成,是所有玩家入门的第一件首饰装备。这件新手道具,刚好能一眼看穿体现出法师职业的装备属性特点,也能解释为何多数玩家觉得法师前期弱势。法师的全套装备,最中心加成几乎全部聚一堆在魔法攻击上,所有适合首饰、防具,都是先搞这个提升输出能力,极少有装备能兼顾防御属性,这就造就了法师先天防御不够的职业短板。
不管是前期的小手镯,还是中间阶段的各类法师专属首饰,最中心属性都围绕魔法伤害展开,防御、血量、抗性的加成一丝丝。反观战士、道士的装备,大多能兼顾输出与活下来,容错率远超一截法师。这就导致很多新手玩家产生刻板印象,认为法师是防御极差、不堪一击的弱势职业。其实这种装备属性的侧重,并非职业缺陷,而是职业路子使然,法师主打放风筝一眨眼炸场、群刷输出,牺牲防御换伤害,是很合情合理的职业平衡设定。
当年在新手村练级的时候,几乎所有法师玩家都佩戴小手镯,裸装状态下的防御,连平平无奇小怪的伤害都扛不住,只能全程边走边打、拉扯刷怪。很多新手耐不住前期的煎熬,直来直去否定职业强度,却不知道后期装备成型后,法师可以过去技能弥补防御短板。我当年靠着一手顶到天走位技巧,佩戴打底的首饰,也能在蜈蚣洞贼效率刷怪练级。后期解开魔法盾、配齐高级首饰后,防御短板被干干净净补齐,输出优势干干净净拉满,PK、打宝的综合硬实力直来直去碾压前期强势的职业,这也是法师最值当深挖的魅力。版权声明:除特别声明外,本站所有文章皆是本站原创,转载请以超链接形式注明出处!