无敌战袍是早期版本的高级中间茬儿防具,综合防御属性拉满,兼顾物理、魔法双份的抗性,活下来容错率高到离谱,是前期为数没多少能适合全职业的高性价比战袍,支撑玩家平稳度过新手开荒、中间阶段对战的要命的阶段。该装备在复古版本前期更新上线,仅在中级地图精英怪、小型BOSS身上掉落,爆率偏低,相较于平平无奇防具,属性提升幅度贼老大,是当年很多玩家做梦都想要的前期神装。
早期游戏的防具体系贼就一种,大部分战袍、盔甲都只侧重就一种防御,要么只加物理防御,要么只加魔法抗性,贼难扛得住绕得很的刷图和对战场景。刷图时小怪类型混杂,物理、法系怪物交织,就一种防御的防具很好搞出现防御短板;PK时对着不一样职业的对手,也不能全面抗伤,而无敌战袍没毛病搞定了这个问题,双份的抗性增强,适合所有游戏场景。
我当年运气极好,在组队刷猪洞精英怪的时候,侥幸爆出一件无敌战袍,穿上之后玩着的感觉直来直去升级。前期玩法师最怕近身物理小怪和法系对手的技能消耗,这件战袍的双份的抗性,既能顶住小怪的近身围殴,又能抵消法系技能的一直有伤害,刷图续航、PK容错直来直去拉满。以前刷猪洞得要每时每刻走位拉扯、规避伤害,有了这件战袍之后,完全可以稳稳站桩输出,清怪效率大幅提升。
在中间阶段小规模PK中,这件装备的优势更一眼看穿,对着战士近身硬刚、道士毒术消耗、法师技能轰炸,都能稳当当顶住伤害,不会一眨眼丝血。很多同等级玩家因为防具属性就一种,对战中很好搞被对着来克制,而我靠着无敌战袍的全面抗性,不管对阵哪个职业,都有一战之力,胜率远超一截平平无奇玩家。靠着这件装备的增强,我前期攒着了堆成山等级和资源优势,为后期成型打下了硬邦邦打底的。
无敌战袍没有花哨的特效和高额攻击加成,却凭借顶到天的全面抗性,成为前期版本的口碑神装。他让玩家摆脱了防具属性就一种的克制难办的事,不用再根据场景老多回换掉装备,一件战袍适合所有玩法,是早期版本最贴合平民玩家发育需求的老招牌防具。版权声明:除特别声明外,本站所有文章皆是本站原创,转载请以超链接形式注明出处!