灵魂战衣男

开天斩这技能,板上钉钉是战士的招牌神技,好多兄弟觉得他只是伤害高,殊不知只要用好他,不管是击杀平平无奇小怪还是精英怪,都能不费劲拿下,还能拿满奖励,比简简单单砍怪贼效率多了。我耍战士这么多年,开天斩几乎不离手,靠他赚了不老少元宝和装备。开天斩的最中心就是高伤害、高暴击,而且放的时候能当没看见怪物的部分防御,不管是打血厚的精英怪,还是打堆一堆的小怪,只要放用得对,就能不费劲击杀。我上次在祖玛寺庙刷怪,碰到一群祖玛卫士,平平无奇砍怪要砍老半天,我直来直去放开天斩,一刀下去,直来直去秒掉三个,还捡了不老少金刚石和装备材料,比以前贼效率多了。而且开天斩配一起烈火剑法,伤害直来直去翻一倍,击杀BOSS的时候,先放开天斩打残BOSS,再用双烈火秒掉,既能省着点时间,又能往上提爆率。我上次蹲祖玛教主,就是先用开天斩打掉他一半血,再憋双烈火,一下就秒掉了教主,爆了套祖玛套,直来直去卖了不老少元宝。另外,开天斩的冷却时间不算长,合情合理 三大职业是游戏的最中心玩法根基,战、法、道各有专属技能体系、发育节奏、实战路子,没有板上钉钉的强弱之分,就只有适合玩法的区别。想要在PK赛场站稳脚跟、赢得对局赢了,不在于装备是否顶级、氪金是否满当当,而在于熟知三大职业机制,吃透各职业优劣特性,贼机灵扛得住各类对局。战士贴脸打输出贼猛,肉身抗性顶尖的,有烈火剑法这类高伤神技,后期成型之后硬刚能力无敌,PK近身一眨眼炸场高到离谱,双烈火秒杀对手是常态,但短板也贼一眼看穿,前期发育慢吞吞、没有放风筝输出,手短好搞被拉扯消耗;法师群伤能力顶尖的,刷图开荒效率第一,火墙、冰咆哮技能适合各类场景,发育速度遥遥领先,可身板脆弱、血量低到离谱,近身容错率低到离谱;道士能奶能召唤、攻防兼备,可一直有消耗、混子位队友,单挑拉扯无敌,可惜一眨眼炸场不够,秒人能力欠缺。这三大职业的优劣特性,构成了游戏最平衡的对局体系,也是PK赛场博弈的最中心看点。氪金玩家可以凭借顶级装备拉高打底的战力,但

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