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探测项链这东西,好多人都不把他当回事,觉得他既不加攻击,也不加防御,没什么用处,殊不知,他顶大的的优势,就是对于玩家们本身的战斗力的要求并不是那么的高,就算你装备平平无奇、战力不算高,有了他,也能在游戏里耍得风生水起,不用再被高战力的玩家压制。我以前战力不算高,穿的平平无奇装备,每次去刷副本、抢怪,都被别人欺负,直到戴上了探测项链,才改变了这种局面。那回我耍法师,战力就只有几百,戴的探测项链,去猪洞刷怪,碰到一个战力上千的战士抢我的怪,我本来想跑路,结果我用探测项链探测了一下他的位置,发现他的走位有漏洞,而且他的血瓶没多少了。我赶紧铺火墙,再放冰咆哮,绕着他走位,边打边耗,虽然我的攻击不算高,但探测项链能让我准得很掌握他的位置和状态,没一会儿就把他耗得没血瓶了,他只能灰溜溜地跑路。后来我又试了几次,不管是刷副本还是PK,只要戴探测项链,就算战力比别人低,我也能凭借准得很的探测,找到对方的软肋,不费劲扛得住。而且探 祖玛弓箭手是复古版本祖玛寺庙地图的老招牌放风筝小怪,登场于17典复古版本,是中间阶段玩家刷图打宝、练级攒资源的最中心怪物。他和近身打架的祖玛小怪不一样,有独一份的放风筝攻击机制,站位贼机灵、攻击距离远,能在玩家近身之前一直有输出伤害,而且集群刷新、火力堆一堆,对单人玩家的压制力猛到炸,却也最能考验一支团队的配合心有灵犀度和职业配一起合情合理性,是老鸟心里贼代表性的老招牌地图怪物。很多新手玩家单刷祖玛寺庙的时候,最头疼的就是祖玛弓箭手,这类放风筝怪物不会往前冲贴身缠斗,只会躲在小怪后方放风筝输出,一直有消耗玩家血量,单人扛得住时贼难准得很拉扯卡位,往往还没凑上去怪物,血量就被消耗一大半,只能老多回回城补给,练级打宝效率低到离谱。但在三职业团队协作的玩法中,祖玛弓箭手的危险会被无限弱化,反而成为团队嗖嗖快刷经验、攒资源的上等货目标,这就是职业互补和团队配合的优势。团队扛得住祖玛弓箭手集群的打法贼熟透了,各职业分工清晰

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