我本沉默

抗拒火环是法师职业的打底的最中心技能,看着像手法有手就会、伤害不算高,却是法师玩家刷图、PK、拉扯走位的要命的神技,也是区分新手法师和大佬法师的最中心标准。不一样于冰咆哮、火墙这类输出技能,他没有高额伤害,最中心用处是推开周边怪物和玩家,创造稳得很输出空间,玩得溜掌握之后能贼老大提升游戏手法容错率。很多新手法师玩家都忽略了这个技能的要命的得很性,一味堆叠输出技能,刷图时只会铺火、放冰咆哮,一旦被小怪贴身围堵,就只能慌慌张张回城,压根不懂用起来技能拉扯走位。但实打实的大佬都清楚,法师身板脆弱、惧怕贴脸打贴身,抗拒火环就是顶好的的自保办法,不管是单刷练级还是组队开荒,都能起到至关要命的得很的用处,是法师所有玩法的打底的技能。我当年刚玩法师的时候,也嫌弃这个技能没有伤害,懒得练习,刷图经常被怪物围堵栽了。后来慢慢摸索才发现,这个技能的实打实好用性远超一截多数输出技能。单刷小怪堆一堆的地图时,一旦被怪物贴身,放抗拒火环就 血魔兽这怪物,好多行会都没把他当回事,觉得他又凶又难打,还没什么用处,其实不然,血魔兽是三级行会开启篝火玩法的要命的,只要打败血魔兽,三级行会就能顺风顺水开启篝火玩法,还能拿到不老少奖励,不管是行会发展,还是玩家自个儿,都能受益。我所在的行会,从一级慢慢升到三级,就想开启篝火玩法,因为听说篝火玩法能拿到很多元宝和装备材料,还能提升行会等级,但不知道怎么开启,后来行会老大告诉我们,要打败血魔兽,才能开启篝火玩法。我们当时就组队去打血魔兽,这怪物确实厉害,肉得一批,还会放毒得很技能,我们好多兄弟都被他打得掉血飞快,好几次都差点团灭。后来我们调整了打法套路,让道士兄弟放施毒术,减血魔兽的防御,召唤神兽抗伤;法师兄弟铺火墙、放冰咆哮,一直有消耗血魔兽的血量;我们战士就用刺杀剑术卡位,憋双烈火,聚一堆攻击血魔兽,经过半个好几个钟的奋战,终于打败了血魔兽,顺风顺水开启了篝火玩法。开启篝火玩法之后,我们行会的兄弟每天都能参加

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