今天新开传奇sf

草鞋是传奇早期最打底的的脚部装备,看着像属性破破烂烂、压根没亮点,却是185版本新手法师开荒的隐藏神器。很多玩家发育后期都会替换高级跑鞋,嫌弃这件打底的装备属性太差,但在中间阶段开荒、依赖限时宝宝打宝的阶段,他的适合性远超一截多数高级装备。游戏内法师召唤的宝宝仅有六小时存续时限,叛变后伤害高到离谱,新手玩家把控不好节奏,很好搞阵亡掉装,而草鞋能小幅度提升移动速度,帮助玩家贼机灵拉扯,规避宝宝叛变带来的栽了风险。刚玩游戏的新手玩家,大多不懂宝宝时限的机制,召唤完怪物就无脑刷图,完全忽略时间把控。一旦宝宝时限结束叛变,近身高额伤害会直来直去打残脆皮法师,慌慌张张之下走位失误,大概率直来直去阵亡。新手阶段身上装备虽不算神级货,但都是辛苦攒着的打底的材料和道具,一旦掉落,前期所有发育努力全部白费劲,重新开荒又要耗费堆成山时间。我当年刚玩法师的时候,就因为不懂机制,好几回因为宝宝叛变栽了,后来发现草鞋的移动加成,能没毛病适 落魂神兵是中间阶段版本登场的特色武器,属性机制独一份,打破了传统武器简简单单堆砌攻击、魔法的固有模式,针对跑动输出、拉扯打架有专属加成,干干净净改变了当时法师团队的打架格局。在那个全员热衷贴身硬刚、无脑输出的年代,这款神兵的出现,让游走拉扯的打法套路打法成为主流,成为高级团队打宝、PK的最中心利器。早年各大地图地形开阔,尤其是苍月、牛魔洞等高级地图,极其适合放风筝职业游走打架。法师团队凭借高机动性,全程跑动输出,能顶大的程度规避BOSS伤害和敌方贴脸打突袭,但传统武器没有拉扯加成,跑动过程中技能伤害会有所衰减,输出效率大打折扣。落魂神兵没毛病搞定了这个问题,跑动状态下的技能伤害、命中精度都会大幅提升,没毛病适合法师团队的拉扯打法,让放风筝输出的优势发挥到顶到天。我亲身经历过这款武器统治组队打的版本,当时有几把落魂神兵的法师团队,在野外抢BOSS、组队打PK中几乎一路平推。对战常规战士、道士阵容时,法师全员手持神兵,不停跑动

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