牢犯匕首是游戏官服早期的中间茬儿武器,刀身粗糙带锈迹,刀柄缠绕着破旧麻绳,打底的攻击属性平平,但胜在获取难度低到离谱,可过去击杀囚笼守卫小怪不费劲掉落。那时因为统的官服里面所有的职业角色都不能达到平衡,法师后期输出碾压但前期脆弱,战士前期抗伤强但中间阶段输出乏力,道士混子位全能却单挑弱势,而牢犯匕首凭借配一起全职业的特性,成为各职业前期中间茬儿、弥补战力短板的要命的补位装备。早期官服开荒阶段,我先玩的法师职业,前期魔法值匮乏、防御薄弱,刷小怪都要小心翼翼。那时因为统的官服里面所有的职业角色都不能达到平衡,法师前期没有对路子的中间茬儿武器,刷怪效率低到离谱。后来我在囚笼地图刷怪时掉落了一把牢犯匕首,虽然是物理攻击武器,但攻速快,能让我在魔法值耗尽时嗖嗖快补刀,老鼻子提升了刷怪效率。后来我换战士职业玩,中间阶段卡在输出瓶颈,常规武器伤害不够,临时佩戴牢犯匕首配一起连击技能,居然能打出挺带劲的一直有伤害,顺风顺水中间
道士是传奇三职业中最具特色的混子位型职业,没有法师的爆炸群伤,也没有战士的贴脸打一眨眼炸场,却凭借独一份的技能机制,成为版本团队玩法中少了不行的最中心角色。在1.95刺影终极版本的各类打宝、组队打、攻坚场景中,道士一直都占据换不了的地位,靠着施毒、召唤、续航、拉扯的全方位能力,支撑起整个团队的战力体系,是团队稳得很发育、贼效率攻坚的要命的。三大职业的技能练习难度和效率差老远,法师是顶好的搞练满技能的职业,不用依赖武器装备,空手就能放各类技能,啥时候都随地打磨玩得溜度,哪怕挂机空放技能,也能稳稳提升技能等级,发育门槛低到离谱。战士练习技能则得要近身打怪、实战输出,费时间费力,效率偏低。而道士的技能练习最为特殊,兼具贼机灵性和局限性,部分技能可以效仿法师空手练习,倚仗法力全自动回复一直有打磨,但多数最中心技能得要手动手法、贴合实战场景,没办法挂机无脑练习,玩得溜度提升全靠玩家手动坚持。道士的最中心优势全部体现在团队适合
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