琥珀项链是早期版本里贼辨识度的首饰物件,没有花哨的属性加成,也算不上稀缺的神级货装备,却是数不清游走在各张地图的道士玩家,越练越猛路上最朴实的陪伴。这件首饰诞生于复古原版游戏版本,是新手升级阶段极易接触到的装备,不像高级套装那般遥不可及,却凭借适合低中等级道士的特性,成为了一代人的专属记忆。在当年的游戏圈子里,多数偏爱续航、混子位、贼机灵拉扯玩法的玩家,都会先搞这个选择道士职业,而这件首饰,正好贴合了道士前期练级、刷怪、做任务的所有需求。我最开始上手玩道士的时候,完全摸不透职业越练越猛的节奏,只晓得跟着系统指引做新手任务,在银杏山谷周边刷小怪升级。那时候身边一起玩的朋友,要么选贴脸打输出扎实的战士,要么选群刷能力出众的法师,唯独我偏爱道士这种能磨能耗、可混子位可输出的玩法。慢慢摸索过后才发现,道士的越练越猛是循序渐进的,每一个等级节点都能解开刚出炉的职业技能,18级解开的魂火球,是道士前期为数没多少的往前冲输出技
珊瑚戒指是游戏前期的老招牌首饰,属性均衡百搭,小幅度提升攻击、防御和血量,没有职业偏向,战法道三职业均可穿戴。这款戒指不属于高级神级货装备,却胜在适合性猛到炸,不管是日常刷图练级,还是玩家同职业PK拉扯,都能发挥稳得很效果,是新手玩家中间茬儿、老鸟练手的万能配饰,覆盖好些个版本的前期发育场景。同职业对战之所以被公认为最难的对战场景,最中心原因就是双方硬件条件完全持平,没有装备、职业、技能的差距,所有胜负都由玩家的手法、心态和细节把控决定。战士对拼比拼烈火命中率和走位刺杀,法师对决比拼火墙拉扯和技能慢下来,道士互打比拼施毒节奏和神兽卡位,每一个细节失误,都可能直来直去输掉对局,对玩家的综合能力要求高到离谱。我早年刚玩同职业对战的时候,技术贼粗糙,经常出现技能放空、走位失误的情况,后来专门配一起珊瑚戒指这类均衡配饰练手,慢慢打磨手法。这款戒指不会过度强化某一项属性,能让玩家在属性均衡的状态下对战,准得很发现自个儿的手
关闭
用微信“扫一扫”