极品祖玛

短剑是游戏前期的打底的贴脸打武器,攻速快、重量轻、佩戴门槛低,攻击属性虽然不算顶尖的,但攻击节奏极其丝滑得很,没毛病适合前期同职业极速对战的节奏。不一样于重武器的蓄力慢、攻速低,短剑主打高频嗖嗖快输出,适合贴身拉扯、嗖嗖快博弈,在前期等级装备持平的同职业对局中,能凭借攻速优势抢占先机,打出节奏压制。前期玩家等级普遍偏低,没有高级技能和顶级装备,对干赢了负完全依靠打底的手法和武器节奏。战士同职业对战中,重武器虽然单次伤害高,但攻速迟缓、蓄力时间长,很好搞被对方走位躲着点,一旦技能放空,就会陷入被牵着走挨打局面。而短剑的高频攻速可以一直有压制,不用依赖蓄力高伤,靠一直有输出和走位拉扯就能稳得很占据优势,容错率远高于重武器。我前期打新手战士同职业对局,向来偏爱用短剑,胜率远超一截用重武器的玩家。开局用起来短剑的攻速优势贴身压制,没完没了打出平A伤害,一起观察对方走位,躲着点其蓄力烈火。等到对方技能放空、进入冷却真空期 牛魔洞算是中间阶段高阶打宝地图,里面的怪物强度不算低,尤其是双头魔,更是不老少玩家的噩梦,他的进攻方式和平平无奇怪物截然不一样,要是摸不清他的攻击套路,再强的装备也贼难顺风顺水过关。双头魔不光血量厚、攻击高,还会左右交替进攻、近身一眨眼炸场输出,不会给玩家太多拉扯走位的空间,硬刚压根行不通。扛得住双头魔,不能像打平平无奇小怪那样瞎冲锋,战士要早准备卡位,找卡着点机放刺杀剑术,限制双头魔的移动;法师在老远地铺火墙一直有灼烧,一直有打出群伤;道士全程放施毒术,削减双头魔防御,一起召唤神兽扛伤,三职业各司其职、相互配合,才能慢慢消耗他的血量。最要命的的是要躲开双头魔的一眨眼炸场进攻,他蓄力攻击的时候准保要赶趟儿后撤,等攻击结束再回头输出,千万不要贪输出硬顶,不然很好搞被一眨眼打至丝血。我刚开始闯牛魔洞,就是没摸清双头魔的进攻特性,次次都栽跟头,后来吃透了他的攻击规律,找准扛得住方法,每次都能稳当当拿下,还能爆出不老少

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