红域头盔长得就很霸气,通红一片,上面还刻着纹路,戴在头上气场直来直去拉满,他不像别的头盔只堆防御,最中心是能提升副本里的伤害减免,在闯关各种副本任务的时候,有他在,能少走很多弯路,不用再怕被副本里的小怪和BOSS围杀。以前我没拿到红域头盔的时候,每次去降魔洞窟副本,刚走到中层就被一群精英怪围到打,血掉得飞快,就算喝血瓶也赶不上,好几次都被打回城,浪费了不老少时间和道具。后来我在赤月峡谷刷赤月恶魔的时候,意外爆了个红域头盔,戴起他再去闯降魔洞窟,简直像换了个游戏。红域头盔的伤害减免效果在副本里太实打实好用了,副本里的小怪大多是群攻,戴起他,被围打的时候血掉得慢,我耍法师,铺上火墙,再放冰咆哮,就能安心清怪,不用一边躲怪一边放技能。上次组队去闯祖玛寺庙副本,队友耍战士和道士,我戴红域头盔负责群清小怪,碰到祖玛教主的时候,我绕着石柱走位,红域头盔帮我挡了不老少伤害,队友钻空子施毒、放烈火,没一会儿就把教主打死了,还爆了件
驽马磐石洞是后期版本上线的高难度野外地图,洞内地形绕得很、怪石林立,怪物密度高、伤害抗性强,是高级玩家闯关自我、刷取少见得很装备材料的最中心副本。这张地图的上线,干干净净打破了以往版本的职业玩法格局,尤其是对于经历召唤体系削弱的道士来说,成为了重塑职业玩法、显出来本体硬实力的顶好的场景。很多玩家因为版本调整否定道士硬实力,却不知这张专属高难地图,恰恰是道士区别于战、法,展现独一份优势的顶好的舞台。常规地图刷图、PK,战士的贴脸打一眨眼炸场、法师的群伤清场优势贼一眼看穿,很好搞掩盖道士的拉扯续航优势,但在驽马磐石洞绕得很的地形中,贴脸打硬刚和无脑群刷的打法完全行不通。洞内挡路的众多,战士的刺杀剑术、烈火剑法好搞被地形格挡,不能打出全额伤害;法师的大覆盖面火墙、冰咆哮也会被地形限制,清怪效率大幅下滑。唯独道士的放风筝拉扯、一直有耗血打法,没毛病适合这张地图的特性,不用贴身硬抗伤害,只需倚仗地形卡位、放风筝丢毒放符,就
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