乾坤道戒这东西,在游戏头板上钉钉是道士的宝贝疙瘩,戒身冒着暗金色的光,上面刻着细密密的道纹,戴在手上既低调又有分量,他最顶的就是能提升施毒术的减防效果,还能增加神兽的续航,耍道士的,没一个不惦记这枚戒指。而且这戒指不按常理刷新,想拿到手,全靠掐到点蹲点,尤其是刷新时间到来的前五分钟,错过一秒都可能被别人抢去。我耍道士这么久,以前找乾坤道戒找得快疯了,到处跑图瞎碰,有时候蹲一下午都见不到影子,后来听一个老伙计说,这戒指刷新有讲究,得在刷新时间前五分钟就去他常刷的坐标蹲到,不能乱跑,也不能分心,不然稍微一走神,就会被别的玩家钻空子。我照着他说的做,第一次就蹲到了沃玛寺庙的角落,还差五分钟刷新的时候,我就铺好火墙,召唤出神兽守在旁边,就怕有人来抢。果真如此,还差两分钟的时候,来了个耍战士的,看到我蹲在那儿,就想来抢位置,我赶紧放施毒术,红绿毒一上,他掉血飞快,神兽再上去扛着,我在后面放符,没一会儿就把他打跑了。等到刷
沙巴克一层是沙城地图的最中心前置区域,也是早年玩家聚集PK、刷怪练级的最中心场地,这片地图地形开阔、挡路的稀少,特别适合玩家拉扯对战,绝大半儿同职业的博弈切磋,都发生在这片区域。长期混迹在这里对战切磋就能发现,同职业玩家比拼硬实力,最中心优势基本都来自等级和装备,这两项打底的条件,直来直去决定了对战的整体走向,是沙巴克一层对战博弈的最中心心里有底。早年沙城玩法盛行的时候,每天都有堆成山玩家聚集在沙巴克一层,要么看运气切磋练手,要么小规模组队打拉扯,同职业之间的对决更是家常便饭。很多玩家总觉得自己手法不输任何人,输了对局就抱怨职业弱势,其实是压根没有意识到等级和装备的硬性差距。同职业的打底的技能、输出机制完全一个样,不存在职业天赋的碾压,等级高低直来直去决定了角色的血量、攻防打底的属性,还有可解开的高级技能,装备好坏则决定了属性加成的上限,二者合一起,就是对战最最中心的硬性优势。我当年常在沙巴克一层和同职业玩家切磋
关闭
用微信“扫一扫”