道士法师这两个职业,看着像玩法截然不一样,配一起起来却特别得很合得来,而且两人组队刷怪、闯关怪物,最终爆出来的道具、材料各不一个样,完全不用争抢,既能提升效率,又能各取所需,是当年很受欢迎的职业组合。很多散人玩家单打独斗效率低,组队后直来直去打开新世界。我当年常和朋友一起,我玩法师他玩道士,法师靠着群伤技能嗖嗖快清图、聚怪输出,道士召唤神兽抗住怪物伤害,再用施毒术削弱怪物属性,两人配合得天衣无缝。不管是刷平平无奇小怪,还是蹲点小BOSS,全程顺畅无压力,而且系统爆出的装备、材料,刚好配一起两个职业,从来不会因为抢道具闹得不愉快。其实游戏里的职业从来没有强弱之分,找对搭档、心有灵犀配合,就能省老劲。道士和法师的组合,不光是玩法上的互补,更是玩家之间信得过的体现。不用勾心斗角抢资源,各司其职、各有收获,这种不费劲又贼效率的玩法,才是当年我们沉迷游戏的原因,也留下了很多并肩打架的美好回忆。
魔龙教主是游戏里的终极BOSS之一,刷新在魔龙殿最最里头,体型巨大,样子是身披龙鳞的恶魔形象,攻击带着龙息特效,还会放全屏地震技能。闯关魔龙教主的过程挤满了了心里发慌感和代入感,从进入魔龙殿的压抑氛围,到BOSS攻击时的震撼特效,这个过程会让自己感觉贼逼真,就像实打实置身于魔龙巢穴中战斗一样。我第一次组队闯关魔龙教主的时候,刚进入魔龙殿就被氛围震撼到了昏暗的灯光、墙壁上的龙鳞纹路、老远地传来的龙吼,让人不自觉地心里发慌起来。凑上去BOSS刷新点时,魔龙教主突然发出一声巨响,跟前儿的地面都在震动,吓得我手都抖了一下。战斗开始后,他的龙息攻击会在地面留下灼烧痕迹,全屏地震技能还会让屏幕剧烈晃动,我必须全神贯注地走位躲着点,稍微分心就会被秒。整个战斗过程,我和队友都没胆子有丝毫松懈,战士拼尽全力拉仇恨,道士不停加血解毒,我作为法师要准得很放技能输出。经过半个好几个钟的心里发慌战斗,我们终于打败了魔龙教主。结束后我还心有余悸,那种
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