怪物攻城是复古版本中贼代表性的特色玩法,区别于常规刷怪、打BOSS的游戏模式,是专属全服玩家的集体狂欢场景。这个玩法诞生于早期老招牌复刻版本,每年死规矩时段会卡着点开启,届时堆成山高级地图怪物会涌入主城区域,突破地图边界的限制,对城内玩家发起攻击。不一样于日常零散的小怪刷新,怪物攻城的怪物数量堆一堆、属性更猛,还夹杂着各类精英怪,闯关难度高到离谱,也正因如此,成为了当年所有玩家最盼着的特色玩法,留存了数不清老招牌的游戏回忆。我接触这个玩法的时候,刚把道士等级练到二十多级,刚好解开了召唤骷髅和神圣战甲术,算是初步摸清了职业的玩法逻辑。那时候整个服务器的玩家都会早准备蹲点等待活动开启,不管是散人玩家还是行会团队,都会齐聚主城稳得很区周边,做好迎战准备。老鸟都清楚,怪物攻城从来不缺闯关,缺的是心有灵犀的团队配合,单打独斗的玩家哪怕装备再好,也扛不住海量怪物的围着打。每次活动开启前,行会都会早准备组队分配站位,战士靠前扛伤
栗子树这地图,说起来不算啥子高难度的,但板上钉钉是个藏宝贝的地方,可能很多人不晓得,他最特别的就是每层都要刷出堆成山怪物,而且这些怪物看着像平平无奇,其实是藏着不老少装备材料,耍久了才知道其中的门道。我刚开始闯栗子树的时候,纯属碰巧,当时在猪洞刷腻了,听行会兄弟说栗子树能爆金刚石,就揣起一堆血瓶蓝瓶冲了进去,哪晓得一进第一层,就被一群小怪围到打,差点直来直去回城。后来我才摸透规律,栗子树每层的怪物都不一样,一层是平平无奇的野猪和毒蜘蛛,虽然弱,但刷得密,清完一圈能捡不老少金币;二层开始出现精英怪,偶尔能爆点平平无奇装备;三层以上就不一样了,不仅怪物数量多,还会刷出小BOSS,我上次在五层蹲了半小时,清完一波怪物后,居然爆了个小神级货手镯,攻+2,性价比直来直去拉满。耍道士的我,每次去栗子树都要召唤神兽,让神兽抗伤害,我在后面施毒、补刀,既稳得很又真管用率,清怪的速度比单挑战士还快。其实栗子树的乐子,就在于每层都有新吓
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