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恶魔权杖是法师职业的专属中阶武器,主打技能增幅、法术穿透,能够真管用提升法师群伤技能的实战效果,弥补平民法师装备不够、战力薄弱的短板。这件武器不靠打底的数值碾压,而是倚仗独一份的技能机制提升实战能力,是平民法师玩家对战氪金玩家、驰骋各类对局的最中心利器。平民玩家和氪金玩家的顶大的差距,在于装备品级和打底的战力,氪金玩家手持骨玉权杖、身穿法神套,打底的伤害拉满,刷图PK都有天生的优势。但这种装备优势并非不可突破,氪金玩家大多依赖装备数值取胜,忽略技能机制的运用和实战手法的打磨,技能放生硬、走位僵硬,不懂拉扯博弈,这就是平民玩家的逆袭突破口。恶魔权杖最最中心的优势就是技能增幅机制,能强化火墙、冰咆哮的技能效果,提升一直有灼烧和覆盖面慢下来能力,没毛病适合法师的拉扯打法。平民法师玩家装备短板一眼看穿,没办法正面硬刚氪金玩家,只能依靠技能机制和走位技巧取胜。我当年手持这件武器对战氪金法师时,会早准备铺好一大片火墙,用起来 镇妖神带这装备,看着不起眼,其实是关乎能不能顺风顺水在地图里穿梭,好多兄弟随便戴戴,结果经常在地图里卡起,出都出不来,白白浪费时间。我耍这游戏这么久,就吃过镇妖神带的亏,有一次没戴好,在祖玛寺庙里卡了半个好几个钟,差点被小怪打死,后来才晓得这装备的讲究。镇妖神带的最中心用处就是帮玩家躲开地图里的陷阱,尤其是祖玛寺庙、赤月峡谷这些绕得很地图,陷阱特别多,没戴镇妖神带或者戴错了,很好搞被陷阱困住,直来直去在里面出不来。我上次耍道士,戴了个平平无奇的项链,没戴镇妖神带,进祖玛寺庙之后,不算小心踩中陷阱,直来直去被定在原地,一群小怪围过来,我召唤神兽抗伤,喝了好几瓶血瓶,才凑活熬到陷阱消失,差点就回城了。后来我就一直戴着镇妖神带,不管是去祖玛寺庙还是幽明圣域,都没再被陷阱困住过,而且镇妖神带还能提升一丢丢防御,配一起天尊套用,抗伤能力还能再上一个档次。我身边有个新手兄弟,不知道镇妖神带的要命的得很性,在猪洞被陷阱困住,

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