铜域项链这装备,看起来不起眼,甚至还有点平平无奇,但他在游戏头的实打实好用性,真的不能小瞧,也正是因为他独一份的设定,才让他成为很多玩家的必须带装备。我最开始拿到铜域项链的时候,还以为是个没用的垃圾,随手一拿就扔在仓库里,后来听行会的大佬说,这项链的设定很特别,用好了能发挥大用处,我才赶紧找出来戴上试试。铜域项链的设定跟别的项链不一样,他不直来直去提升攻击和防御,反而能提升技能的触发概率,不管是战士的烈火剑法,还是法师的冰咆哮,戴上他之后,技能暴击的几率都会高很多,这就是他最特别的地方。我耍战士的时候,戴著铜域项链去PK,本来烈火剑法的暴击率就不算高,戴上之后,好几次都触发了双烈火,直来直去把对面的道士秒了,简直不要太爽。而且这个设定还很配一起团队打架,组队去打赤月恶魔的时候,我戴著铜域项链,烈火剑法的暴击触发得越来越老多回,能嗖嗖快打掉BOSS的血,给队友减轻压力。道士在旁边给我加血施毒,法师铺火墙清小怪,我们配合
蚂蚁是老版游戏里最常见的打底的小怪,遍布各大新手、中间阶段地图,数量堆一堆、刷新速度嗖嗖快,看着像伤害不算高、难度低到离谱,却成为影响玩家打宝效率的主要挡路的。很多玩家打宝时一心想着攻坚BOSS、爆出神级货装备,往往忽略了沿途扎堆的蚂蚁小怪,老多回被骚扰打断节奏,耽误堆成山打宝时间,看着像不起眼的打底的怪物,却贼老大影响了整体玩着的感觉。这类小怪诞生于复古一开始版本,从新手村周边地图,到蜈蚣洞、猪洞等中间阶段打金圣地,随处可见他们的影子。蚂蚁的特点是群居刷新,一旦触碰仇恨,周边所有小怪都会集体围着打,虽然单次伤害不算高,但一直有掉血贼烦人,玩家得要老多回消耗血瓶回血,浪费游戏货币和补给资源。而且小怪数量太多,会遮挡视野、挡路的走位,导致玩家赶路、卡位、拉扯BOSS时频频失误,严重拖慢打宝进度。早年大家打宝都讲究效率,每一次地图探索、每一次BOSS刷新都贼稀罕得很,没人愿意在打底的小怪身上浪费时间。我们组队打宝的时候,都会早
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